Сборка сервера Выживания - Документация


Привет! Спасибо за ваш интерес к нашей сборке сервера Выживания

Что делает сборку сервера особенной?

Какую версию Minecraft мы используем?

Совместима ли данная конфигурация с Bedrock-версией?

🌲 Деревья выглядят странно?h4

🔧 Требуется ли для этой настройки дополнительная конфигурация?

💵 Требуются ли какие-либо платные плагины?

🎨 Работает ли сервер с Oraxen или Items Adder?

🔧 Могу ли я настроить/перевести параметры установки?

🛠️ Каковы аппаратные требования?

🛡️ А что, если мне не понравится эта конфигурация сборки?

❓ Моего вопроса нет в списке

🐣 Как установить сборку сервера?

Если на вашем сервере уже установлена предыдущая сборка, ознакомьтесь с руководством по обновлению ⬇️

Шаг 1

⬇️ Скачайте ядро сервера Paper 1.21.11.

Шаг 2

⬇️ Скачайте и установите плагин Mythic Mobs: Mythic Mobs.

Шаг 3

⬇️ Поместите плагин в папку plugins 📁.

✅ Готово! Теперь вы можете наслаждаться последней версией сборки срвера

💡 Как обновить сервер?

Если вы уже используете нашу сборку сервера, но хотите установить обновление, вы можете легко это сделать!

Не пропускайте версии!

Обновления необходимо выполнять последовательно! Например, нельзя сразу перейти с версии 2.13 на 2.13.3.

Нужно обновлять по порядку, например: 2.13 ➡️ 2.13.1 ➡️ 2.13.2 ➡️ 2.13.3

Сначала сделайте резервную копию!

Перед внесением каких-либо изменений или обновлений обязательно сделайте резервную копию файлов — лучше перестраховаться!

Шаг 1

🔴 Остановите сервер.

Шаг 2

💾 Скопируйте все содержимое папки 📁 Update Files/в основную папку вашего сервера.(Нажмите «Изменить файлы в папке назначения»)

✅ Готово! Теперь вы можете наслаждаться последней версией сборки срвера

Мы приложили немало усилий, чтобы сделать нашу систему максимально простой в настройке. Вот несколько примеров функций, которые вы можете настроить:

☁️ Системма чата

Функции чата управляются нашей встроенной системой чата. Чтобы настроить их по своему вкусу, перейдите в папку: unlimited_adventures/Chat/ 📁.

  • config.yml- позволяет включить определенные функции.
  • auto-broadcast.yml- подсказки, которые отправляются в чат каждые 2 минуты.
  • banned-words.yml- слова, которые будут подвергнуты цензуре и в конечном итоге наказанию.
  • messages-of-mild-concern.yml- содержит юмористические сообщения, которые полностью заменят токсичные сообщения в чате, отправленные вашими игроками.
  • chat-format.yml- формат личного сообщения.
  • messages.yml- содержит различные строки, которые можно перевести.

📑 Таб(список игроков) и боковое меню.

Таб и боковое меню управляются плагином TAB. Для настройки этих функций перейдите в папку plugins/TAB/config.yml

🖊 Графические меню

Вы можете редактировать все меню в папке plugins/CommandPanels/panels/ 📁.

🌎 Как переместить точку спавна?

Для перемещения точки появления необходимо:

  • Переместите место появления с помощью /setspawn
  • Переместите NPC с помощью, /npc select затем /npc movehere
  • Перемещайте голограммы с помощью /dh movehere name
  • Переместите портал в дикий мир с помощью /rg redefine wild_tp
  • Дополнительно: Перемещайте батут с помощью /rg redefine jump_pad
  • Дополнительно: Переместите портал Скалка, просто поместив его на новое место с помощью предмета «Портальный камень».

Система авторизации

Система авторизации.

Система разработана специально для этой сборки сервера.

Для работы системы нужно установить две точки спавна.

Первая точка для регистрации игроков. Команда /auth setspawn

Вторая точка для телепорта игрока в игровой мир после авторизации (например спаун). Команда /auth settplogin

Для вип игроков есть возможнось входить без пароля. Разрешение: auth.premium

Вход без пароля работает по айпи игрока. Если игрок изменит айпи то нужно вводить пароль /login пароль

Включить вход без пароля /vip

Выключить вход без пароля /unvip

Все настройки находятся /plugins/Skript/scritpts/survival_auth.sk

Команды администратора (разрешение для всех команд - auth.admin) :

/auth reload ➭ Перезагрузка плагина

/auth about ➭ О плагине

/auth permissions ➭ Список разрешений

/auth setspawn ➭ Установка точки спавна для авторизации

/auth settplogin ➭ Установка точки спавна после авторизации

/auth tpspawn ➭ Телепортироваться в точку спавна для авторизации

/auth tplogin ➭ Телепортироваться в точку спавна после авторизации

/auth register ник_игрока пароль ➭ Регистрация игрока

/auth changepass ник_игрока пароль ➭ Изменение пароля игрока

/auth changeip ник_игрока ip ➭ Изменение ip игрока

/auth info ник_игрока ➭ Информация о игроке

/auth unregister ник_игрока ➭ Удаление регистрации

Команды игрока (разрешение не требуется) :

/auth about ➭ О плагине

/register пароль парол или /reg пароль пароль ➭ регистрация на сервере

/login пароль или /l пароль ➭ Авторизация на сервере

/logout пароль ➭ Выйти из авторизации на сервере

/unregister пароль ➭ Удалить свою регистрацию

/changepass стар.пароль нов.пароль ➭ Изменить свой пароль

Доп.команды вип-игрока (разрешение - auth.premium) :

/vip ➭ Вход на сервер без пароля

/unvip ➭ Отключить вход на сервер без пароля

Настройки:

acooldown: 40 Секунды ожидания регистрации/авторизации до кика игрока

passwordWrong: 4 Сколько попыток ввода пароля

chatWrong: 2 Сколько попыток пользоваться чатом без авторизации до кика игрока

Разрешения:

auth.admin Все разрешения плагина

auth.reload Перезагрузка плагина

auth.help Справка по командам админа /auth help

auth.register.others Регистрация другого игрока

auth.unregister.others Удалить регистрацию другого игрока

auth.changepassword.others Изменить пароль другого игрока

auth.setspawn Установить/Телепортироваться в точку спавна для авторизации

auth.settplogin Установить/Телепортироваться в точку спавна после авторизации

auth.permissions Справка по разрешениям

auth.info Информация о игроке

auth.premium Автоматический вход без пароля если выполнена команда /vip

🏷 Как присвоить кому-либо звание

Для изменения ранга пользователя следует использовать команду /setrank.

/setrank [ник] [ранг]

Например выдать игроку The_stas ранг Хелпер

/setrank The_stas helper

⛳ Как получить костомный предмет?

Выполните команду /getitems, чтобы открыть меню со всеми пользовательскими предметами.

Выполните команду /giveitem название ник количество, чтобы передать игроку определенный пользовательский предмет.

⚙️ Руководство по устранению неполадок

Возникли проблемы? На этой странице вы найдете информацию о наиболее распространенных проблемах и способах их решения.

✅ Прежде всего: правильно ли настроен ваш сервер?

Прежде всего, перепроверьте следующие важные моменты:

  • 🧱 Вы следовали официальным инструкциям по установке?
  • 🧾 В качестве серверного jar-файла вы используете Paper 1.21.11?
  • 🆕 Вы используете последнюю версию сборки?
  • ☕ Вы используете Java 21 ( скачать здесь )

⚠️ Возможно, неподдерживаемые функции.

Некоторые настройки могут привести к неожиданному поведению:

  • 🛑 Движки, отличные от Paper (например, Purpur), хотя и могут работать, официально поддерживается только Paper.
  • ❌ Неофициальные клиенты Minecraft — сторонние лаунчеры или пользовательские клиенты — могут нарушать функциональность.
  • 🔄 ViaVersion / ViaRewind / и т. д. — разрешают подключение неподдерживаемых версий, что может привести к ошибкам или визуальным проблемам.

⚠️ Проверьте свой клиент.

  • ✅ Используйте Minecraft версии 1.21.11 — работоспособность других версий не гарантируется.
  • 🎮 Используйте официальный лаунчер и избегайте модификаций или пользовательских лаунчеров — их работоспособность не гарантируется.

🎨 Пакет текстур не работает?

Причиной этого могут быть несколько факторов:

  • 🧩 Используете ItemsAdder или Oraxen?

    Вам потребуется правильно объединить ресурс-пак. Воспользуйтесь официальными руководствами:

    Руководство по ItemsAdder

    Руководство по Oraxen

  • 🈲 Проверьте настройку «Принудительное использование шрифта Unicode» в вашем клиенте (отключите её).
  • 🛠️ Изменили пакет ресурсов или модели?

    Вернитесь к файлам по умолчанию, а затем примените изменения по одному, чтобы найти причину проблемы.

  • 📁 Используете Oraxen/ItemsAdder?

    Удалите папку 📁 modelengine из пакета ресурсов.

  • 🔁 Модели повреждены?

    Замените папку плагина ModelEngine и пакет ресурсов чистыми файлами из оригинальной установки.

  • 🔒 "Чат отключен из-за отсутствия открытого ключа профиля. Пожалуйста, попробуйте переподключиться.

    Откройте свой server.properties файл (главную папку сервера) и убедитесь, что enforce-secure-profile для него установлено значение false.

    ☠️ Не можете получить доступ к подземельям или точке спавна?

    Убедитесь, что эти папки существуют в корневом каталоге вашего сервера:

    • spawn
    • dungeons
    • world

    Также проверьте, что:

    📁 plugins/unlimited_adventures/Dungeons/FloorData не пуста .

    Если это так, восстановите его из чистой установки.

    ✨ Телепортация в дикий мир не работает?

    Вероятно, вы удалили этот wild_tpрегион.

    → Создайте его заново, чтобы восстановить телепортацию в Дикую местность.

    ✨ Вас постоянно телепортирует обратно на точку спавна?

    Возможно, мир spawn отсутствует — вероятно, он был удален вручную или при удалении папки WorldGuard.

    → Создайте его заново или восстановите данные WorldGuard.

    🐢 Случайная телепортация происходит медленно?

    Телепортация происходит мгновенно — задержка возникает из-за генерации новых фрагментов кода.

    ✅ Решение: Предварительно сгенерируйте карту в радиусе, равном (или большем), чем ваш диапазон RTP. Это гарантирует действительно мгновенный RTP ⭐

    🪶 Перо над головой?

    Это означает, что ресурс-пак Adventure Apparel поврежден или неправильно настроен.

    🔁 Чтобы исправить проблему, отмените все изменения, внесенные в ресурс-пак и Adventure Apparel.

    🧔🏽 У стандартных NPC над головой какой-то странный текст?

    🧼 Просто перезапустите сервер — это удалит все нежелательные текстовые наложения NPC.

⚙️ Возникли проблемы с производительностью?

Замечаете задержки или медленную работу команд, например /rtp? Не волнуйтесь — у нас есть несколько быстрых советов, которые помогут! 💡

  • 🌀 /rtp Медленно работает?

    Обычно это означает, что ваш мир не был предварительно сгенерирован. Предварительная генерация мира может значительно ускорить этот процесс!

    ⚡ Вы можете легко предварительно сгенерировать свой мир, используя /dashboard

  • 🛑 Предупреждение «Сервер тормозит!»?

    Это нормально при запуске или перезагрузке сервера. Но если это происходит регулярно во время обычной игры — у вас могут быть реальные проблемы с производительностью. 🧠🔍

  • 🔄 Постоянные проблемы во время игры?

    Если вы наблюдаете зависания, задержки или другое странное поведение во время обычной игры, это может быть признаком более серьезной проблемы с производительностью.

🛠️ Диагностика проблемы.

✅ Проверьте аппаратное обеспечение вашего сервера.

  • 🔍 Найдите модель своего процессора в Google.
  • Если тактовая частота одного ядра ниже 4,0 ГГц или процессору более 5 лет , он может оказаться неспособным справиться с задачей.
  • Если ваш сервер работает на старом процессоре Intel Xeon , у него могут возникнуть проблемы.
  • Как правило, хороший хостинг использует процессор Ryzen 9 и гарантирует наличие 2-4 выделенных ядер.
  • 💾 Убедитесь, что вы выделили серверу не менее 8 ГБ оперативной памяти .

➡️ Рекомендуемое оборудование

  • 🧠 Современный процессор (желательно не старше 5 лет) с высокой производительностью одного ядра — 4,0 ГГц или выше .
  • 💾 Минимум 8 ГБ оперативной памяти .
  • 🖥️ Настоятельно рекомендуется использовать выделенный хостинг — избегайте общего хостинга для стабильной работы и меньшего количества неожиданностей.

Для корректной работы с ItemsAdder необходимо объединить ресурспак с ItemsAdder. На самом деле это очень простой процесс. Пожалуйста, обратитесь к текстовому руководству и используйте видео в качестве дополнения.

Предупреждение!

Если вы впервые используете ItemsAdder, пожалуйста, обратитесь к руководству пользователя , чтобы изучить основы.

Шаг 1

🔴 Остановите сервер.

Шаг 2

❌ Удалить resource-pack= ссылку из server.properties

Шаг 3

  • Откройте plugins/BetterModel/config.yml
  • найдите:
  • build-folder-location: BetterModel/build
  • замените это на:
  • build-folder-location: ItemsAdder\contents\BetterModel\resourcepack/

Шаг 4

Вставьте ресурс-пак сервера в 📁plugins/ItemsAdder/contents

Найдите свой пакет ресурсов!

Не знаете, где найти свой пакет ресурсов? Обратитесь к разделу «Пакет ресурсов» .

Шаг 5

  • Выполните команду /iazip .

Готово! Теперь запустите свой сервер и наслаждайтесь совместной работой сервера и ItemsAdder ❤️

Для корректной работы установки с Oraxen необходимо объединить ресурспак с Oraxen. На самом деле это очень простой процесс. Пожалуйста, обратитесь к текстовому руководству и используйте видео в качестве дополнения.

Шаг 1

🔴 Остановите сервер.

Шаг 2

❌ Удалить resource-pack= ссылку из server.properties

Шаг 3

  • 🔧 Найдите use_oraxen_or_itemsadder настройку в 📁
  • unlimited_adventures/AdventureCore/resource_pack и установите её на true

Найдите свой пакет ресурсов!

Не знаете, где найти свой пакет ресурсов? Обратитесь к разделу «Пакет ресурсов» .

Шаг 4

💾 Скопируйте содержимое ресурс-пака сервера (все, что находится в 📁 Unlimited Adventures/assets/)

Шаг 5

  • 💾 Вставьте скопированную папку в 📁 plugins/Oraxen/pack/assets .

Готово! Теперь запустите свой сервер и наслаждайтесь совместной работой сервера и Oraxen ❤️

В этом руководстве объясняется, как загрузить ресурс-пак Unlimited Adventures, а затем обновить его.

📁 Скачать пакет ресурсов сервера

Шаг 1

Найдите server.properties файл в основной папке сервера.

Шаг 2

Откройте файл и найдите resource-pack=

Шаг 3

  • Обратите внимание, что в начале добавлена обратная косая черта. Её нужно удалить! ❌
  • https\://download.mc-packs.net/NOT-AN-ACTUAL-LINK.zip

Ваша ссылка должна выглядеть так:

https://download.mc-packs.net/NOT-AN-ACTUAL-LINK.zip

Шаг 4

Скопируйте ссылку и вставьте её в свой браузер.

Предупреждение!

Приведённая выше ссылка — всего лишь пример. Скачайте пакет ресурсов, используя ссылку из вашего server.properties файла!.

В сборке уже есть собственный пакет фирменной символики.

Хотя вы можете продолжать использовать текстуры и логотипы по умолчанию, неплохо было бы сделать внешний вид вашего сервера более уникальным.

На этой странице мы объясним, как изменить наиболее важные элементы фирменной символики.

Логотип меню «ESC»

Изменить логотип

Логотип меню «ESC» можно изменить с помощью пакета ресурсов.

Текстуру логотипа можно найти здесь: assets/minecraft/textures/custom/icons/title.png

Отредактируйте эту текстуру, чтобы изменить внешний вид логотипа.

Я не умею рисовать!

Если вы не знаете, как нарисовать свой собственный логотип, существуют инструменты, которые помогут вам его создать. Нажмите здесь.

Размер логотипа!

Максимальный размер логотипа — 256x256 пикселей. Это ограничение Minecraft.

Удалить логотип

Если по какой-либо причине вы хотите полностью удалить логотип, перейдите по ссылке: assets/minecraft/lang/en_us.jsonи отредактируйте строку, заменив её собственным текстом, или удалите файл целиком, чтобы вернуть поведение по умолчанию.

MOTD

Описание сервера обрабатывается нашим собственным ядром Adventure Core. Его можно изменить в папке

📁 unlimited_adventures/AdventureCore/motd( НЕ в папке 📁 plugins/!).

ТАБ меню

Список игроков в меню ТАБ можно редактировать в plugins/TAB/config.yml

Боковое меню

Табло (боковая панель) можно редактировать в plugins/TAB/config.yml

Полезные ссылки

Ссылка на Магазин доната, ВК и так далее, находится на сервере в виде автоматического сообщения, а также в /links меню.

Вы можете редактировать все автоматические сообщения в unlimited_adventures/Chat/auto-broadcast.yml

Вы можете редактировать /links меню в plugins/CommandPanels/panels/utility/links.yml

В этом руководстве объясняется принцип работы текстур ранга.

Как вернуть текстуру к текстовому виду? (префикс)

Чтобы удалить текстуру ранга, необходимо выполнить следующую команду: /lp editor

Затем перейдите по ссылке и найдите ранг, текстуру которого вы хотите удалить. Я выбрал ранг по умолчанию (игрок).

Найдите 'prefix.0.&f'.

Замените '' своим текстом.

В моем случае это будет: 'prefix.0.&fPlayer'.

Как отредактировать текстуру ранга?

Чтобы отредактировать текстуру ранга, вам нужно перейти в папку с ресурс-паками сервера:

📁 assets/minecraft/textures/custom/icons

В этой папке находятся различные значки сервера. Допустим, вы хотите отредактировать текстуру ультра-ранга, в этом случае вам просто нужно отредактировать файл ultra_icon.

После редактирования файла просто сохраните его, и всё должно работать.

Как сделать так, чтобы префикс ранга игрока отображался на вкладке TAB?

Перейдите по ссылке 📁 plugins/TAB/groups.yml и измените это:

Как изменить цвета настроек?

Вы можете легко изменить цветовую схему, используя наш конфигуратор цветов. Большинство цветов, отображаемых в настройках сервера, привязаны к значениям в файле ColorsConfig. Изменяя значения, вы меняете цвета всего сразу, вам больше не нужно утомительно заходить в каждый файл плагина, чтобы изменить его.

Шаг 1

Перейти к unlimited_adventures/AdventureCore/colors_config.yml

Шаг 2

Найдите цвет, который вам нравится.

Шаг 3

Измените цвет, введя собственный код. Поддерживаются цветовые коды и форматирование, поэтому вы можете использовать шестнадцатеричные значения, полужирный, курсив и т. д.

Шаг 4

Выполните команду, /colorsreload чтобы применить изменения.

В сборке сервера встроена мощная система пользовательских предметов — никаких дополнительных плагинов не требуется.

В этом руководстве вы узнаете, как создавать, изменять, вызывать и текстурировать собственные пользовательские предметы.

Как получить предмет?

Чтобы получить доступ к меню пользовательских предметов, выполните следующую команду: /getitems

Чтобы получить доступ к конкретному предмету, выполните следующую команду: /giveitem [название] [ник] [кол-во]

Команды доступны только администрации сервера!

🔓 Как разблокировать чертеж мастерской?

Существует 3 метода:

Метод 1

💎 Игроки могут разблокировать новые чертежи, находя их в сундуках в Диком мире.

Игроку нужно держать чертеж в руке и нажать на блок Мастерская, чтобы изучить его.

Метод 2

Можно вызвать его с помощью команды: /giveitem workshop_schematic:item_name

Метод 3

Разблокируйте предмет напрямую с помощью команды разблокировки:

🔓 Разблокируйте рецепт: /workshopunlock [ник игрока] [название]

Например: /workshopunlock The_stas catching_net

🔒 Заблокировать рецепт: /workshoplock [ник игрока] [название]

Например: /workshoplock The_stas catching_net

➕ Как добавить новые предмет?

Добавить новые товары очень просто, подробнее читайте ниже:

🗒️ Все кастомные предметы можно найти здесь:

📁 unlimited_adventures/CustomItems/items/

➕ Вы можете добавлять новые элементы, просто скопировав существующий предмет из конфигурации и изменив его имя и свойства по своему усмотрению:

💎 В игре на сервере в меню механизмы есть аксессуары, которые можно надеть. Давайте создадим свой собственный:

Как видите, я указал название, тип предмета, пользовательские данные модели (чтобы у предмета была своя собственная текстура) и написал краткое описание.

Но самое важное находится ниже: характеристики health и regeneration применяют к игроку востановление и дополнительное здоровья , когда он носит аксессуар.

⚙️ Доступные атрибуты

  • Сила - Strength
  • Здоровье - Health
  • Регенерация - Regeneration
  • Удача - Luck
  • Мудрость - Wisdom
  • Прочность - Toughness
  • Скорость - Speed
  • Топливо - Fuel
  • Ночное зрение - Night_vision
  • Спешка - Haste
  • Кислород - Oxygen

🎨 Придайте своему изделию уникальную текстуру

Загрузите новую текстуру в ресурспак

Сначала вам нужно добавить текстуру в ваш ресурспак. Вам необходимо скачать его на свой компьютер, чтобы вы могли его обновить.

Поместите текстуру в папку 📁 assets/minecraft/textures/custom/items/.

Теперь вам нужно создать модель для вашей текстуры, независимо от того, 3D она или нет. Эта модель позволит нам создать совершенно новую текстуру, вместо того чтобы жертвовать существующими предметами Minecraft:

Перейдите в папку 📁 assets/minecraft/models/custom/items/. Создайте новый .json файл или просто скопируйте amethyst_axe.json и переименуйте в соответствии с названием вашего предмета.

Отредактируйте его содержимое:

"parent": "item/handheld", --- Измените это значение на "item/generated", если элемент, который вы создаете, не используется как инструмент.

Теперь нам нужно связать эту модель с пользовательскими данными модели существующего стандартного предмета — я буду использовать алмазный меч.

Перейти к assets/minecraft/models/item/diamond_sword.json

Мы связываем его с путем к модели, которую создали на предыдущем шаге.

Полный путь: assets/minecraft/models/custom/items/dino_sword.json

Обновите конфигурацию

Теперь добавим только что назначенные данные пользовательской модели в конфигурацию нашего пользовательского предмета.

unlimited_adventures/CustomItems/items/items.yml:

🗡️ Добавьте модель Backtool к вашему предмету

Backtools — это модели, которые отображаются рядом с вашей талией или на спине, когда у вас на панели быстрого доступа находятся определенные инструменты и предметы. Вот как добавить их к вашему пользовательскому предмету.

➕ Создать модель.

Подготовьте свою модель. В качестве примера можно использовать модель из 📁 assets/minecraft/models/custom/backtools/ .

Если ваш объект плоский (2D), вы можете просто заменить путь к нему в пакете ресурсов, а затем при необходимости отрегулировать смещение с помощью Blockbench .

Добавьте модель в свой ресурспак . Поместите её в 📁 assets/minecraft/models/custom/backtools/

Добавьте путь к модели Backtool assets/minecraft/items/feather.json и укажите значение данных модели (пороговое значение):

⚙️ Добавьте модель в конфигурацию.

В настройках пользовательских предметов (Custom Items) unlimited_adventures/CustomItems/Items/ найдите свой предмет и добавьте данные пользовательской модели вашей модели инструмента обратной связи (backtool):

📜 Как добавить/изменить рецепты крафта?

Вы можете легко добавлять свои собственные рецепты для мастерской или изменять существующие.

Папка с рецептами находится по адресу: 📁unlimited_adventures/CustomItems/recipes/

Доступны 2 заполнителя

%valiant_craftingunlocked_ITEM% - Возвращает значение 'true', если разблокирована возможность создания указанного предмета.

%valiant_cancraft_ITEM% - Возвращает значение 'true', если у игрока есть необходимые предметы для создания предмета.

Артефакты — это редкие и могущественные реликвии, разбросанные по всему Дикому миру. Каждый из них обладает скрытыми свойствами, которые могут изменить ваш игровой процесс, вознаграждая тех, кто достаточно смел, чтобы исследовать неизведанное.

🔎 Где найти Артефакты

Артефакты чаще всего находят в сундуках с добычей, разбросанных по Дикому миру. В любом сундуке, из которого выпадают сокровища, есть шанс найти один из них — если вы готовы его поискать.

Вы можете встретить их в:

  • Деревни и аванпосты разбойников
  • Природные пещеры и шахты
  • Крепости
  • Крепости Нижнего мира
  • Недавно обнаруженные сооружения в диком мире
  • Подземелья в диком мире, полные опасностей и наград.

🧭 Идентификация Артефактов

Найденные артефакты не идентифицированы . До идентификации их нельзя экипировать или использовать. Отнесите их в Мастерскую артефактов , чтобы раскрыть их скрытые свойства и истинный потенциал.

⚔️ Использование Артефактов

После обнаружения артефакты можно экипировать через меню «МЕХАНИЗМ» . Доступ к нему можно получить непосредственно из Журнала приключений или с помощью команды /gear . Выбирайте с умом — правильный артефакт может переломить ход вашего приключения.

Дикий мир предлагает не только опасности и сокровища, но и новые культуры для выращивания. Теперь земледелие распространилось более широко, предоставляя искателям приключений новые ресурсы, новые вкусы и новые возможности.

🌽 Новые культуры.

  • 🥬 Салат-латук
  • 🌽 Кукуруза
  • 🍅 Помидор
  • 🌶️ Чили

🔎 Поиск семян.

Семена — редкие и ценные ресурсы , которые можно найти только в сундуках с добычей в Диком мире . Как и артефакты, они являются наградой для тех, кто исследует окрестности вдали от дома.

🌿 Выращивание культур.

  • Культуры необходимо высаживать в специальный блок «Сажалка» .
  • Для роста сельскохозяйственные культуры необходимо поливать.
  • Для ускорения процесса внесите в качестве удобрения костную муку .

🍲 Применение культур.

Свежесобранный урожай можно использовать в кулинарии , что позволяет создавать более вкусные блюда и получать более мощные эффекты.

Кулинария — это особая функция, которая знакомит с Котелком , красиво анимированным блоком, где искатели приключений могут готовить изысканные блюда. Комбинируя новые и существующие продукты, вы можете создавать блюда, которые не только очень сытные, но и дают длительный эффект зелий .

📜 Как найти рецепты?

Чтобы приготовить блюдо, сначала нужно найти его рецепт . Рецепты можно найти во время исследования Дикого мира , они спрятаны в сундуках с добычей. Получив рецепт, просто удерживайте его и щелкните правой кнопкой мыши по котлу , чтобы навсегда изучить его.

🖋 Создание собственных рецептоов.

Искатели приключений не ограничены стандартными рецептами — вы можете создавать свои собственные. Редактируя файл unlimited_adventures/CustomItems/cooking_recipes.yml, вы можете добавить в свой мир совершенно новые блюда, расширяя возможности использования Кулинарного котла.

«Под землей лежат забытые царства… места, где дышат тени, таятся чудовища и сверкают сокровища для тех, кто достаточно смел, чтобы их заполучить. Многие входят — немногие возвращаются».

В сборке сервера подземелья — это не просто комнаты, полные монстров,

это настоящие испытания смекалки, храбрости и выживания. Каждое из них кишит врагами , полно ловушек и таит в себе невообразимые награды.

Только самые смелые вернутся живыми.

🔒 Запертые Подземелья

Древние крепости, запечатанные неведомыми силами. Чтобы войти, вы должны сначала получить ключ от подземелья (🔑) , который зарабатывается победой над редкими мини-боссами, разбросанными по всему Дикому миру.

👹 Мини-Боссы

  • Вождь скелетов — обитает во всех типах лесов.
  • Носферату — обитает в высоких горных вершинах.
  • Изгой пустыни — бродит по раскалённым пескам.

Вождь скелетов

Здоровье три уровня: 60, 100, 150

Дроп (зависит от уровня):

- 21 кость

- 16 железных слитков

- 12 золотых слитка

- 1 алмаз

- 6 изумрудов

- алмазные сапоги

- алмазный шлем

- алмазный меч

- Череп Скелета (Предмет для крафта)

- Ожерелье из костей (Аксессуар)

- 5 алмазов

- алмазные леггинсы

- алмазный топор

- Скелетный ключ (Ключ от первого подземелий) шанс выпадания 30%, 60%, 100%

На картинке, ниже, Босс с уроанем 1 (смотрите кол-во черепов)

Носферату

Здоровье три уровня: 60, 100, 150

Дроп (зависит от уровня)

- Ключ Дракулы (Ключ от второго подземелий) шанс выпадания 30%, 60%, 100%

На картинке, ниже, Босс с уроанем 1 (смотрите кол-во черепов)

Изгой Пустыни

Здоровье три уровня: 70, 120, 200

Дроп (зависит от уровня)

- Пустынный Ключ (Ключ от третьего подземелий) шанс выпадания 30%, 60%, 100%

На картинке, ниже, Босс с уроанем 3 (смотрите кол-во черепов)

🏰 Заблокированные Подземелья

Каждое подземелье состоит из трех опасных этажей , ворота которых открываются только после того, как будет уничтожено достаточное количество врагов.

⛏ Заброшенный горнодобывающий участок

  • Забытые туннели
  • Заросшая шахта
  • Запретная пещера (Босс: Гневный шахтёр)

🦇 Поместье Дракулы

  • Кладбище с привидениями
  • Склеп
  • Замок Дракулы (Босс: Лорд Дракула)

🏺 Древние руины

  • Пустынный каньон
  • Древний город
  • Пирамида (Босс: Фараон))

Подземелья Дикого мира

Самое экстремальное испытание для искателей приключений — создано для тех, кто жаждет большего, чем бессмысленные сражения. Здесь вас ждут 🧠 загадки, ❗ ловушки и ⚔ враги в равной мере.

Отправляйтесь на поиски мерцающих порталов в глубине Дикого мира, чтобы обнаружить их… если осмелитесь.

🕷 Ползучие глубины.

Предыстория

«Давным-давно поселенцы высекли себе жилище в огромной пещере. Они строили святилища, выращивали урожай среди грибов, а дети смеялись в темноте.

Затем земля раскололась. Пауки размером с волков высыпали наружу, утаскивая поселенцев в пропасть.

Их дома остались нетронутыми — столы по-прежнему накрыты, игрушки брошены… и шепот смеха все еще эхом разносится по туннелям».

Подземелья

«Ползучие глубины» состоит из восьми огромных, процедурно сгенерированных камер , каждая из которых полна опасностей и тайн:

  • 🍄 Грибная пещера
  • 🌊 Затопленные катакомбы
  • 🍄 Хранилище грибов
  • 📚 Лабиринтный архив
  • 🕸 Шелковый мост
  • 🏴‍☠️ Лагерь бандитов
  • 🏚 Заброшенная деревня
  • 👑 Логово Королевы

Особенности

  • ✨ Вход находится под землей, ниже уровня Y:0 .
  • 🕷 Четыре уникальных врага-паука, включая яйца, из которых вылупляются детеныши при беспокойстве.
  • 📜 Каждая комната имеет свою историю, окружающие звуки и атмосферу .
  • 🧩 Коварные загадки, которые нужно разгадать, 💥 ловушки, в которых нужно выжить, и ⚔️ испытания, которые нужно преодолеть.
  • 🎁 Добыча, спрятанная в горшках, бочках и сундуках с сокровищами.

Для администраторов

Запертые Подземелья

💻 Команды:

Чтобы получить доступ ко всем командам подземелий, выполните следующую команду: /dungeons help

  • /dungeons unlock [ник игрока] [номер этажа] - открывает этаж для игрока
  • /dungeons setmonsterspawn [тип] - Установить точку спавна монстров
  • /dungeons clearmonsterspawn [тип] - Удалить точку спавна монстров
  • /dungeons setbossspawn [тип] - Установить точку спавна босса
  • /dungeons despawnall - убить всех монстров и боссов Подземелий
  • /dungeons respawnableblock - блок, который будет возрождаться
  • /dungeons [setchest/removechest] - устанавливает/удаляет сундук для возрождения
  • /dungeons setlocation [название] - создает местоположение
  • /dungeons deletelocation [название] - удаляет местоположение
  • /dungeons setportal [номер этажа] &b[требуется_ключ=1/0] - создает портал в локацию.
  • /dungeons deleteportal [номер этажа] - удаляет портал
  • /dungeons unlock [номер этажа] - разблокирует для вас этаж
  • /dungeons list [spawns/blocks/chests/locations/portals] - отображает список определенных элементов
  • /dungeons reload - перезагружает конфигурацию подземелий
  • /dungeons resetblocks - сбрасывает все возрождаемые блоки
  • /dungeons resetkey - сбрасывает данные о разблокированных этажах

Меню подземелий

Настройка меню «Подземелья» находится в:

plugins/CommandPanels/panels/utility/dungeons

Как настроить подземелья?

Файлы конфигурации Dungeon можно найти в: unlimited_adventures/Dungeons/

⚔ Как создать новое подземелье?

Для создания нового подземелья сначала необходимо создать локацию и портал, ведущий в эту локацию.

  • 1. Чтобы создать место появления в подземелье: /dungeons setlocation [номер этажа]
  • 2. Далее вам понадобится портал, который телепортирует игрока внутрь подземелья.

    Порталы строятся из блоков черного бетона. Вам следует построить портал из черного бетона, посмотреть на него и ввести следующую команду:

    /dungeons setportal [номер этажа]

🔒 Если вы хотите, чтобы для открытия портала требовался ключ (как в стандартных подземельях), вам нужно добавить «1» в конец команды, вот так:

/dungeons setportal [номер этажа] 1

Пример: /dungeons setportal 11 1

🐗 Как создать точку появления монстров в подземелье?

Для создания нового места появления монстра необходимо ввести следующую команду:

/dungeons setmonsterspawn [тип моба]

Пример:

/dungeons setmonsterspawn zombie

Доступные типы монстров: zombie, skeleton, spider, huskи, ghost.

🐗 Как создать точку появления босса в подземелье?

Для создания нового места появления босса необходимо ввести следующую команду:

/dungeons setbossspawn [тип босса]

Пример:

/dungeons setbossspawn dracula

Доступные типы боссов: miner_wrath, dracula, pharaoh.

📦 Как создать сундук, который будет появляться снова и снова?

Для создания сундука, который будет появляться снова и снова со случайным содержимым, вам необходимо:

  • 1. Поместите сундук
  • 2. Наполните сундук предметами.
  • 3. Выполните команду глядя на сундук /dungeons setchest.

По умолчанию сундук будет появляться заново с 3 случайными предметами из своего первоначального инвентаря. Вы можете легко изменить это в настройках подземелья.

Руда в подземельях.

Вся руда в подземельях после добычи со временем восстанавливается.

У некоторых мобов, появляющихся естественным образом, есть шанс после смерти выронить аксессуары.

Мини-Боссы (дроп)

В Диком мире появляются мини-боссы, основная цель которых — помочь игрокам получить ключи от классических подземелий.

  • Вождь-скелетов - Ожерелье из костей, Плащ гнева (только 3-го уровня), Скелетный ключ
  • Носферату - Золотой зуб, флакон с кровью (только 3-го уровня), ключ Дракулы
  • Изгой пустыни - Кольцо Солнечного камня, Зефирная завеса (только 3-го уровня), Пустынный ключ.

Обычные Мобы (дроп)

  • Зомби - Кандалы, мозг зомби
  • Скелет - Шахтерский шлем (только в подземельях), костяное ожерелье, череп скелета.
  • Паук - Паучий яд, плащ ниндзя
  • Крипер - Ракетные ботинки
  • Эндермен - Ботинки Hermes
  • Бродить - Браслет «Дрожь»
  • Чешуйница - Волшебный браслет
  • Ведьма - Кольцо жизненной силы, Кольцо скорости
  • Пиглин - Золотой зуб, золотой мешочек
  • Свинозомби - Золотой зуб, золотой мешочек
  • Скелет Иссушитель - Ожерелье темной магии
  • Ифрит - Философский камень
  • Гаст - Серебряная цепочка
  • Странник - Магмовые Ботинки
  • Куб магмы - Расплавленные игральные кости
  • Утопленник - Маска для дайвинга
  • Страж - Маска для дайвинга
  • Древний Страж - Маска для дайвинга
  • Разоритель - Подкова
  • Иссушитель - Корона Увядания
  • Эндер Дракон - 5 чешуек дракона, Перчатка Эндера

Особенные Мобы

Каждый моб имеет возможность стать особенным мобом

Шанс превращения:

  • Зомби Зомби-рыцарь или Перевернутый зомби: 2%
  • Скелет Скелет-бандит: 2%
  • Паук Тарантул: 2%
  • Крипер Атомный крипер: 2%
  • Хаск Отшельник-хаск: 2%
  • Бродяга Отшельник-бродяга: 2%
  • Снеговик Злобный снеговик: 0,5%

Дроп Особенных Мобов:

Зомби-рыцарь: - 3 железных слитка

Перевернутый зомби: - 3 изумруда

Скелет-бандит: - 3 золотых слитка

Отшельник-хаск: - 3 кожи

Отшельник-бродяга: - 3 кожи

Тарантул: - яд паука

Атомный крипер: - 3 tnt

Как изменить вероятность выпадения предметов?

Настраиваемые параметры вероятности выпадения предметов можно изменить в unlimited_adventures/CustomItems/drops.yml

Воздушный шар


Появляется только в мирах выживания.

Время востановления: 45 мин.

Шанс появление возле игрока: 2%

Количество предметов, которые выпадут при уничтожении: 5 предметов (рандомно из дропа)

Дроп настраивается в файле unlimited_adventures/RandomEncounters/balloons.yml

Дроп по умолчанию:

  • - 2 алмаза
  • - 5 золотых моркови
  • - 16 железных слитка
  • - 20 золотых слитка
  • - 2 незеритовых лома
  • - 8 изумрудов
  • - 16 лазурита
  • - 2 шарика слизи
  • - 2 золотых яблок
  • - 16 осколов аметиста
  • - алмазная конская броня

В нашей системе выполнение заданий осуществляется с помощью мощного плагина BetonQuest.

Все задания находятся в 📁 plugins/betonquest/quests

  • objectives.yml файл содержит цели заданий,
  • events.yml содержит события, используемые для обработки заданий, такие как выдача целей, наград, завершение заданий и т. д.,
  • items.yml содержит предметы, используемые в заданиях, как награды, так и предметы, необходимые для выполнения заданий.

Как выполнить действие X в BetonQuest?

Я не могу здесь подробно рассказать, как пользоваться BetonQuest, поскольку это очень сложный плагин.

Однако, если вы хотите изучить его самостоятельно, посетите вики-страницу BetonQuest.

У BetonQuest есть собственный сервер Discord , где вы сможете получить дополнительную помощь, если столкнетесь с проблемой.

Мы разработали систему значков, чтобы награждать самых амбициозных игроков достойным призом.

Прогресс и разблокированные значки можно посмотреть в меню «Значки».

Общее количество уровней значков отображается под именем игрока вместе со значком звезды, например: 17 ⭐

➕ Как добавить новые значки

Вы можете легко добавить новые значки, отредактировав файл конфигурации Badges:

unlimited_adventures/Badges/badges.yml:

Добавьте награды в конфигурацию наград unlimited_adventures/Badges/rewards.yml:

Настройте сообщения для значка в unlimited_adventures/Badges/messages.yml:

⚙️ Как изменить требования к значку?

Чтобы изменить требования к значкам, перейдите по ссылке: unlimited_adventures/Badges/badges.yml Там вы можете изменить различные категории значков и их уровни. Обратите внимание, что значки используют заполнители для надежного отслеживания прогресса игрока.

Полный список заполнителей можно найти здесь .

(Обратите внимание, что для некоторых из них требуется установка с помощью /papi ecloud download name)

📦 Как изменить награды за значки?

Вы можете легко изменить награды за значки. Для этого перейдите по ссылке: unlimited_adventures/Badges/rewards.yml Там вы можете изменить награды для разных категорий и уровней значков.

Доступны 4 вида вознаграждений

💰 Награды золотом

Чтобы добавить золотую награду, нужно ввести: gold [количество], например: gold 500

💎 Награды в виде самоцветов

Чтобы добавить награду в виде самоцветов, нужно ввести: gems [количество], например: gems 500

💎 Награды в виде предметов

Чтобы добавить награду в виде предметов, нужно ввести: [количество] [предмет], например: 5 of iron sword

Внимание!

Поддерживается также наложение зачарований:

iron sword of sharpness 5 and unbreaking 3

Вы даже можете использовать имена!

iron sword named "&6&lМеч силы" of sharpness 5 and fire aspect 2 and unbreaking 3

Вы можете сделать предмет небьющимся:

unbreakable iron sword named "&6&lМеч силы" of sharpness 5 and fire aspect 2 and unbreaking 3.

💻 Награды в виде команды.

Вы можете использовать команды в качестве награды, выполнив следующие действия:

command premiumcurrency PLAYER_NAME add 100

В сборке сервера используется собственная мощная, специально разработанная система ежедневных наград. Благодаря ей вы можете использовать: до 4 различных типов наград, 4 варианта заполнения и 2 переменных!

📦 Как изменить награды?

В нашей системе ежедневных наград вы можете легко добавлять, изменять или удалять награды. Для этого вам нужно найти файл конфигурации unlimited_adventures/DailyRewards/rewards.yml.

Доступны 4 вида вознаграждений

💰 Награды золотом

Чтобы добавить золотую награду, нужно ввести: gold [количество], например: gold 500

💎 Награды в виде самоцветов

Чтобы добавить награду в виде самоцветов, нужно ввести: gems [количество], например: gems 500

💎 Награды в виде предметов

Чтобы добавить награду в виде предметов, нужно ввести: [количество] [предмет], например: 5 of iron sword

Внимание!

Поддерживается также наложение зачарований:

iron sword of sharpness 5 and unbreaking 3

Вы даже можете использовать имена!

iron sword named "&6&lМеч силы" of sharpness 5 and fire aspect 2 and unbreaking 3

Вы можете сделать предмет небьющимся:

unbreakable iron sword named "&6&lМеч силы" of sharpness 5 and fire aspect 2 and unbreaking 3.

💻 Награды в виде команды.

Вы можете использовать команды в качестве награды, выполнив следующие действия:

command premiumcurrency PLAYER_NAME add 100

Доступны 2 переменные

PLAYER_NAME - Никнейм игрока.

DAY_NUMBER - Номер дня ежедневной награды игрока.

Доступны 4 заполнителя

%valiant_dailyrewards_canclaim% - Этот параметр возвращает значение «true», если у игрока есть невостребованная ежедневная награда.

%valiant_dailyrewards_timeuntilclaim% - Этот параметр возвращает время, оставшееся до того момента, когда игрок сможет получить свою ежедневную награду.

%valaint_dailyrewards_timeuntilexpiration% - Этот параметр возвращает оставшееся время до истечения срока действия невостребованной ежедневной награды и сброса страйка.

%valiant_dailyrewards_daynumber% - Этот заполнитель возвращает дату, указанную в разделе «Ежедневные награды» для данного игрока.

«Древний путник» — это наша уникальная система магазинов с ограниченным по времени предложением. Каждый день Древний путник предлагает набор из 3 различных уникальных предметов, которые он продает по высокой цене. Его ассортимент товаров уникален, вы не можете приобрести их в обычном магазине покупок.

Как поменять предметы в игре для Древнего путника?

Чтобы изменить ассортимент предметов Древнего путника, вам нужно перейти по следующему пути:

unlimited_adventures/AncientTraveler/config.yml

Этот файл содержит метки предметов, настроенных в меню «Древний путник» в Панели команд.

Этот список можно использовать для добавления, удаления или переименования меток.

Для изменения самих предметов необходимо перейти по следующей ссылке

plugins/CommandPanels/panels/shops/ancient_traveler.yml

В этом файле вы найдете узел 'custom-item', который содержит все предметы, продаваемые Древним путником.

Именно там вы можете их изменить.

Система Ambients — ключевая функция сервера, полностью разработанная собственными силами как специализированное программное решение.

Она динамически создает захватывающие звуковые ландшафты, реагирующие на окружающую среду — будь то биом, в котором вы находитесь, время суток, ваша высота или даже погода — оживляя мир вокруг вас.

⚙ Настройка звуков природы.

Наша система обладает мощными возможностями настройки, предоставляя вам полный контроль над поведением окружающих звуков.

При выборе воспроизводимых звуков система может учитывать следующие факторы:

  • Биом
  • Высота (положение по оси Y) [ sky, surface или underground]
  • Время суток [ morning, noon, evening и night]
  • Погода [ clear, rain, thunder]

К дополнительным настраиваемым параметрам относятся:

  • Объем
  • Задержка (время между звуками)
  • амплитуда (добавляет случайность к задержке для более естественного изменения)
  • Предотвращение наложения звуков (предотвращение наложения путем обеспечения воспроизведения только одного фонового звука одновременно).

Вот пример конфигурации звука:

➕ Как добавить новые звуки?

Добавить новые звуки очень просто. Просто добавьте звук в пакет ресурсов и обновите файлы конфигурации!

🎨 [Шаг 1/2] Добавьте звук в пакет

✅ Убедитесь, что ваш звук сохранен корректно

  • Убедитесь, что ваш звуковой файл имеет формат .ogg (Minecraft не поддерживает другие форматы!).
  • Направленный звук: Сделайте его монофоническим.
  • Ненаправленный звук («воспроизводится в вашей голове»): сделайте его стерео.

⬆️ Теперь нам нужно загрузить ваш звук в ресурспак

  • Перейдите по ссылке 📁 assets/minecraft/sounds/custom/
  • Выберите одну из папок или создайте свою собственную. Конечным пунктом назначения может быть, например:
  • 📁 assets/minecraft/sounds/custom/effect/

⚙ Добавьте свой звук в файл sounds.json

  • Перейдите в папку assets/minecraft 📁 и откройте файл sounds.json
  • Добавьте свой звук в список. Допустим, название вашего звука — [название звука].hello.ogg

Если вы хотите, чтобы несколько вариантов звучания выбирались случайным образом, сделайте следующее:

Обратите внимание, что в конце последнего звука нет запятой. Это важно!

🔍 Проверка зучания

Прежде чем продолжить, убедитесь, что звук корректно работает в вашем ресурспаке.

Вы можете быстро проверить это с помощью команды:

/playsound название звука

Например: /playsound minecraft:entity.experience_orb.pickup

➕ Как добавить новые звуки?

Добавить новые звуки очень просто. Просто добавьте звук в пакет ресурсов и обновите файлы конфигурации!

🎨 [Шаг 2/2] Добавьте звук в список

➕ Просто добавьте ваши настройки звука в файл

Вы можете найти файл в unlimited_adventures/Ambients/sounds.yml

Пример конфигурации:

Более сложный пример:

Adventure Apparel — это эксклюзивная , специально разработанная система, позволяющая вашим игрокам носить на теле видимые, полностью трёхмерные рюкзаки и инструменты!

Как отредактировать конфигурацию Adventure Apparel

  • Вы можете изменить параметры системы Adventure Apparel, перейдя по следующей ссылке: unlimited_adventures/AdventureApparel/config.yml

Игроки не могут телепортироваться или использовать команды?

Из-за ограничений Spigot, Adventure Apparel иногда может блокировать телепортацию. Мы разработали обходное решение, которое позволит вам использовать команды телепортации как обычно.

Пожалуйста, перейдите в файл config.yml приложения Adventure Apparel и найдите строку 'teleport-commands:'. Она находится в самом низу файла.

Теперь добавьте в этот список все команды, которые не работают на вашем сервере.

Меню «Продать» и «Купить» создаются с помощью панелей управления.

Меню можно найти в

📁 plugins/CommandPanels/panels/shops/

Премиум -магазин — одна из наших главных особенностей, разработанная для улучшения экономики вашего сервера и повышения вовлеченности игроков. Он прост в настройке, полностью настраиваем и поставляется с высококачественными товарами прямо из коробки.

Предупреждение!

Если вы впервые используете ItemsAdder, пожалуйста, обратитесь к руководству пользователя , чтобы изучить основы.

🚀 Начало работы

Премиум-магазин поставляется с предварительно настроенными товарами, готовыми к продаже.

Все, что вам нужно сделать, это добавить премиальную валюту в свой интернет-магазин.

🛒 Как добавить премиум-валюту в свой интернет-магазин?

В настройках сайиа добавьте следующую команду, которая будет выполнена при покупке:

Выдать игроку 1000 самоцветов /premiumcurrency {username} add 1000

✨ Выдача самоцветов игрокам вручную.

Хотите подарить игроку самоцветы? Просто выполните одну из этих команд в игре:

/premiumcurrency [ник] add [кол-во]

или более короткий вариант: /gems [ник] add [кол-во]

💎 Заполнители

Нужно отобразить в другом плагине количество самоцветов у игрока?

Используйте этот плейсхолдер: %valiant_premium_currency%

он возвращает точное количество самоцветов, которыми владеет игрок.

Мы гордимся тем, что у нас лучшая в мире реализация боевого пропуска. Цель этого руководства — максимально упростить использование данного решения.

Где находится файл конфигурации?

Файл конфигурации Пропуска на приключения можно найти в папке: 📁

unlimited_adventures/AdventurePass

Как начать/перезапустить сезон (вайп)

Чтобы сбросить текущий сезон (прогресс всех игроков, уровни, опыт и награды), необходимо выполнить следующую команду:

/adventurepass newseason

Как повысить уровень пропуска приключений?

Вы можете повысить уровень своего Приключенческого пропуска, повышая репутацию своей гильдии. Каждый уровень гильдии равен 1 уровню пропуска на приключения.

📦 Как изменить награды

В нашей системе Пропуск на приключения вы можете легко добавлять, изменять или удалять награды.

Для этого вам нужно найти файл конфигурации unlimited_adventures/AdventurePass/rewards.yml.

Доступны 4 вида вознаграждений

💰 Награды золотом

Чтобы добавить золотую награду, нужно ввести: gold [количество], например: gold 500

💎 Награды в виде самоцветов

Чтобы добавить награду в виде самоцветов, нужно ввести: gems [количество], например: gems 500

💎 Награды в виде предметов

Чтобы добавить награду в виде предметов, нужно ввести: [количество] [предмет], например: 5 of iron sword

Внимание!

Поддерживается также наложение зачарований:

iron sword of sharpness 5 and unbreaking 3

Вы даже можете использовать имена!

iron sword named "&6&lМеч силы" of sharpness 5 and fire aspect 2 and unbreaking 3

Вы можете сделать предмет небьющимся:

unbreakable iron sword named "&6&lМеч силы" of sharpness 5 and fire aspect 2 and unbreaking 3.

💻 Награды в виде команды.

Вы можете использовать команды в качестве награды, выполнив следующие действия:

command premiumcurrency PLAYER_NAME add 100

Доступны 4 заполнителя

%adventurepass_rewardavailable% - Этот параметр возвращает значение «true», если у игрока есть доступные, невостребованные награды.

%adventurepass_premium% - Этот плейсхолдер возвращает значение «true», если у игрока есть Премиум-пропуск.

%adventurepass_page% - Этот плейсхолдер возвращает страницу меню Пропуска на приключения, на которой находится игрок (страницу, содержащую информацию о его текущем уровне Пропуска на приключения).

%adventurepass_rewardavailable_LEVEL% - Этот параметр возвращает значение «true», если у игрока есть доступная, невостребованная награда для указанного уровня Пропуска на приключения.

В комплект поставки входят 3 предварительно настроенных кейса, которые игроки могут приобрести и открыть.

Как получить ключ от кейса?

Ключ от ящика можно получить, запустив /crazycrates give virtual AdventureCrate 1 [ник игрока]

стандартные кейсы:

  • Легендарный кейс - AdventureCrate
  • Кейс Героя - HeroCrate
  • Кейс Легенды - LegendaryCrate
  • Как редактировать кейсы?

    Редактировать кейсы можно в папке 📁 plugins/CrazyCrates/crates.